Multimedia i rozrywka

Doom na iPhona!

Pamiętacie pewnie początki Dooma. Wieczorne sesje z komputerem, palec zawieszony nad klawiszem CTRL, pot spływający po czole, przemierzanie korytarzy pełnych obcych i undeadów z jednym celem – przeżyć.

Teraz w ramach mody na odgrzewanie starych tytułów na iPhonie pojawił się Doom na urządzenie Apple. Jest dobry? Troszkę rozczarowuje. Nie mamy swobody poruszania się, możemy chodzić jedynie ustalonymi ścieżkami, celujemy ruchem telefonu. Czy klaustrofobiczny klimat pozostał? Oceńcie sami.

Komentarze

  1. hens pisze:

    Redaktorze Starzyński, nie wiedziałem, że miesiąc później, kiedy to się Pan urodził to aż taka różnica w znajomości historii gier. Ja zacząłem mordowanie kosmitów dopiero od czasów Quake i to w dodatku QII

  2. starzynski pisze:

    Redaktorze Hens! Przywołuję pana do porządku! Urodziłem się nie miesiąc później, a miesiąc wcześniej. I o ile się nie mylę kosmitów zabijałem w Alien Invaders. Potem, o ile dobrze pamiętam ganiałem Hitlera po lochach Wilczego Szańca. Biegałem też za obcymi w amigowej Cytadeli. Dooma jako zapalony Amigowiec męczyłem jedynie u kolegów.

    Jak się tak dobrze nad tym zastanowić to natłukłem obcych tylu, że nie powinno być już ani jednego. A i tak niemal codziennie pojawiają się nowi :)

    Pan panie Hens też pewnie natłukł ich sporo.

  3. hens pisze:

    Panie Starzyński, oświadczam Panu, że zabijałem kosmitów i broniłem Ziemi wszelkimi możliwymi sposobami, latałem z wielką zieloną glutownicą po labiryntach w grze Unreal, zabijałem je nawet z łuku, czy walką wręcz. Na koncie mam z pewnością przedstawicieli co najmniej połowy znanej ludzkości gatunków kosmitów.

    Ale czy pamięta Pan, Panie Starzyński, rozpikslowaną twarz pierwszego zabitego kosmity? Kiedy to było?

  4. kubrica pisze:

    Dobre pytanie, zupełnie nie wiem.

  5. [...] Teraz w ramach mody na odgrzewanie starych tytułów na iPhonie pojawił się Doom na urządzenie Apple. Jest dobry? Troszkę rozczarowuje. Nie mamy swobody poruszania się, możemy chodzić jedynie ustalonymi ścieżkami, celujemy ruchem telefonu. Czy klaustrofobiczny klimat pozostał? Oceńcie sami. Zobacz więcej » [...]

  6. [...] czas temu pisaliśmy o Doomie na iPhona. Był fajny i ciekawy, ale miał pewną wadę, która zabijała w nim grywalność. Nie można [...]

Zostaw komentarz

Connect with Facebook

palmtop.pl © copyrights 2000-2010
G-Point.biz